Terug naar de toekomst “Sea Titans”

Goedemiddag, goedenavond en goede nacht van de dame en heren. Vandaag hebben we elkaar verzameld om te praten over een zeldzaamheid als “zeetitanen”.
Het was het einde van de hete zomer van 2000. Ik was uitgeput van de hitte en van luiheid in de vroege school van het begin van het schooljaar. Flitste van nietsdoen, totdat een schijf met een gekoesterd spel in mijn handen viel. Nadat alles in de mist is. Werd een week later wakker. Alles was gemengd in mijn hoofd: het eerste contact met buitenaardse wezens, de bescherming van de basis, de Torpedo Volley, de strijd tegen particuliere bedrijven. Dit alles samen, ik werd geslagen en meegesleept. Nou, oké, laten we in orde gaan.

Waar gaat dit spel over?

Deze game over de grote catastrofe op aarde. Na de val van de meteoriet gingen de hele aarde onder water en moesten mensen wennen aan nieuwe realiteiten, maar bovendien vlogen oorlogszuchtige wezens van onbekende beschaving op de staart van de komeet naar ons. Mensen zouden geen mensen zijn als ze niet waren verdeeld en niet op hun eigen manier waren. Dus, naast de speelbare race van silicooïden (oorlogszuchtige race van buitenaardse wezens), bevat het spel overheidsverenigingen (die zichzelf octopussen noemden) en particuliere bedrijven (Sharks genoemd).

Hoe het te spelen?

De game vindt plaats https://duxcasinocasino.nl/ via de standaardsjabloon voor alle strategieën: bouwen. We bieden het middelen, bouwen beschermende eenheden, bouwen beschermende structuren, we graven gebieden met middelen op enzovoort totdat de vijand volledig geïrriteerd is.

Maar er is er een maar. Alle gevechten gaan onder de dikte van het water en op deze manier hebben we verschillende niveaus van hoogtes waar onze onderzeeërs kunnen stijgen, dus hier is het niet genoeg om eenheid te schieten, we moeten ook in de tegenstander komen.

Plus voor elke race zijn eigen tactiek van strijd en ontwikkeling. Overheidstroepen zijn uitgerust met krachtige laserwapens en zeer sterke onderzeeërs. Privé kan opscheppen van stevige, hoge snelheid en draaitafel onderzeeërs, die gemakkelijk en snel zijn gebouwd. Silicooïden verpletteren hun wetenschappelijke en technische vooruitgang. Hun wapens zijn een orde van grootte krachtiger, en eenheden zijn meer aangepast aan onderwatergevechten.

Indrukken

Ondanks de algemene hobby van de meeste mensen Warcraft en C&C, en het bestaan van het bestaan van “zeetitanen”, liet deze strategie zijn stempel in mijn ziel achter. Ze sloeg me op een bepaald moment door het feit dat de eenheid van het schot kon ontwijken, en met het zinken van mijn hart volgde ik de vlucht van elke torpedo, in levende bescharing die erin slaagde te overleven in de strijd en terugkeerde naar de basis van zijn gaten. Munities kunnen ook eindigen op de onderzeeër (nou ja, laat me de elfjes zien in Warcraft die naar het magazijn lopen bij de pijlen of landarbeiders die schelpen meenemen voor de katapult), en de opluchting is niet alleen een manier om te voorkomen dat de speler iets kan bouwen in de vooon van die berg, maar ook de gelegenheid om te laten ontslaan in de voerse van die van die berg, maar de gelegenheid om te vuren in de voeling van die berg. vijanden, maar jij bent niet). En het is gewoon een zeer levende omgeving hier, je kijkt en verheug je hoe alles hier mooi is (wow de haai zwom, maar er is een kwal daar, oh, het lijkt erop dat de paling over je scheepswerf zweeft).
En de plot? Hij is geweldig, wat alleen het eerste contact waard is met de aliens, wanneer we nog steeds niet weten wie we zijn tegengekomen, de vijand is onbekend. Of wanneer we naar allerlei trucs gaan, proberen de wetenschappelijke ontwikkelingen van de vijand te stelen en tegelijkertijd onze gevechtsprototypes te beschermen tegen vijandelijke spionnen.
Over het algemeen zou ik samenvatten dat ik zou willen dat iemand na deze regels ook zal deelnemen aan deze strategie.